Masters of Doom

How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture David Kushnerner
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Sobre o livro

Masters of Doom é a incrível história real dos Lennon e McCartney dos videogames: John Carmack e John Romero. Juntos, eles governavam os grandes negócios. Eles transformaram a cultura popular. E provocaram uma polêmica nacional. Mais do que tudo, eles viveram um sonho americano único e divertido, escapando dos lares desfeitos de sua juventude para produzir as franquias de jogos mais notoriamente bem-sucedidas da história - Doom e Quake - até que os jogos que eles criaram os destruíram. Esta é uma história de amizade e traição, comércio e arte - um relato poderoso e compassivo de como é ser jovem, motivado e extremamente criativo.

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RECOMENDAÇÕES 2
NÚMERO DE PÁGINAS 368

Recomendado por 2 pessoas

Alexis Ohanian

19/09/2024

“Fiz meu cofundador e eu pensarmos: 'Bem, se esses caras conseguiram, por que não podemos?”

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Patrick Collison

19/09/2024

“Há um gênero intimamente relacionado de grandes livros (como Masters of Doom e Show-Stopper) que cobrem projetos importantes na história da indústria.”

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